توجد صورة في ملفات التمرين عن انواع الشاشات
تتعامل في البرمجة مع نوعين رئيسيين من الشاشات (الواجهات)، وإليك ملخصهما:
1. شاشة الـ Console (الواجهة النصية)
- ما هي؟ شاشة سوداء بسيطة تعتمد بالكامل على النصوص والأوامر المكتوبة.
- لماذا تبدأ بها؟ لتركز على فهم المنطق البرمجي (مثل الشروط والتكرار) بدون تشتيت البصر بالتصاميم.
- أكبر ميزة: خفيفة، سريعة، وتكشف الأخطاء البرمجية فوراً ووضوح.
2. شاشة الـ GUI (الواجهة الرسومية)
- ما هي؟ واجهة ملونة تحتوي على عناصر تفاعلية مثل الأزرار، الأيقونات، والقوائم القابلة للضغط.
- متى تنتقل إليها؟ بعد إتقان الأساسيات، لتبني برامج حقيقية تشبه التطبيقات اليومية.
- أكبر ميزة: تفاعلية، سهلة الاستخدام للمستهلك العادي، وممتازة لعرض أعمالك.